(1) 推展模式:
- ➤ 以常識、科學科為主幹,活動配合各級課題,以多元化和趣味性為主,為學生提供初步認知、探究和經歷 STEAM 學習的機會
- ➤ 以專題研習的模式推行,結合「動手動腦」的學習活動,以提升學生解難能力及創造力。
- ➤ 在高小加強編程教育,讓學生認識創新科技學習:
- ■ 主要在電腦課融入編程的學習元素;
- ■ 加強學生認識先進科技的發展,包括人工智慧、虛擬實境、機械人;
- ■ 應用編程知識為有需要人士製作解決生活問題的產品。
(2) 學習活動設計:
- ➤ 活動設計從生活情境導入,讓學生探索、發現問題。
- ➤ 在設計與製造的過程中協助學生掌握設計循環概念。
- ➤ 自然連繫價值觀教育的元素。
學生製作編程智能工具,解決生活難題。